Historia

La Historia de Bloodborne

El protagonista, un cazador, se despierta en una cama de hospital en Yharnam, una ciudad del siglo XIX que se ha convertido en un lugar maldito. La ciudad está plagada de criaturas grotescas y bestias hambrientas de sangre. El cazador debe explorar Yharnam y sus alrededores en busca de respuestas sobre su pasado y el origen de la maldición que afecta a la ciudad.

La Pesadilla del Cazador

Mientras atraviesa Yharnam, el cazador descubre otro reino de sueños llamado "La Pesadilla del Cazador". Este lugar es una prisión para cazadores que sucumben a la sed de sangre. Durante su viaje por las capas de Nightmare, el cazador visita la Iglesia Nightmare, donde encuentra y derrota a Ludwig, el fundador de los Cazadores de la Iglesia, quien se ha transformado en una bestia.

La Torre del Reloj Astral

En la Torre del Reloj Astral, el cazador se encuentra con María, uno de los cazadores originales bajo el mando de Gehrman y la persona en la que se basa la muñeca. María protege los confines más internos de la Pesadilla, custodiando un secreto crucial: las ruinas de un pueblo de pescadores atrapado en la Pesadilla.

El Origen de la Pesadilla

El cazador descubre que este pueblo es el origen de la Pesadilla, una maldición impuesta a los eruditos de Byrgenwerth y sus subordinados Cazadores. Estos investigadores masacraron y diseccionaron a los habitantes del pueblo, quienes se transformaron en personas parecidas a peces debido a su proximidad al cadáver varado de un Grande llamado Kos.

El Fin de la Pesadilla

Continuando por el pueblo, el cazador se dirige a la playa donde encuentra la fuente de la Pesadilla: el hijo post mortem de Kos. Después de derrotar a la criatura y enterrarla, el fantasma de la criatura regresa al lado de su madre, poniendo fin a la Pesadilla del Cazador.